Bu yilgi Double Eleven, agar siz eng kutilmagan "issiq" mahsulot haqida gapirmoqchi bo'lsangiz, o'yin stulini eslatib o'tishingiz kerak.
Kibersport stullarini sotib olishning ko'payishini so'nggi yillarda e-sport isitmasi avj olishidan ajratib bo'lmaydi;boshqa tomondan, epidemiya sababidan ajralmasdir.Uyda uzoq vaqt o'tirish, o'rindiq mahsulotlarining qulayligi uchun yuqori talablarga ega.
O'yin stullarini sotib olishning ko'payishi so'nggi yillarda o'yin isitmasi portlashidan ajralmasdir.
Kibersport haqida bilasizmi yoki yo'qmi, bu mashhurligini bilasiz, ayniqsa yaqinda "EDG Niu X" ekrani do'stlar doirasi tomonidan supurib tashlanganidan keyin.7 noyabr kuni erta tongda 2021 yilgi “Afsonalar ligasi” global finalida Xitoyning EDG jamoasi Koreya DK jamoasini 3:2 hisobida mag‘lub etib, chempionlikni qo‘lga kiritdi.EDG g'alabasi Internetni tezda portlatdi.Internet foydalanuvchilari nazarida bu e-sport asosiy qadriyatlar tomonidan qabul qilinib, o‘yinlarni yaxshi ko‘radigan yoshlarni hayajonga solayotganini anglatadi.
Mashhurlik ortida o'yin stullari sanoati ham muammolarga to'la.Mahalliy o'yin stullari asosan kichik va o'rta korxonalar bo'lib, kam ilmiy-tadqiqot investitsiyalariga ega, natijada mahsulot sifati past bo'ladi.Bundan tashqari, kompaniyalarda innovatsiyalar etishmaydi, mahsulot dizayni va tashqi ko'rinishi bir xil.Ba'zi tahlilchilarning fikricha, "mavjud vaziyatdan chiqish va bozor ulushini oshirishni istagan kompaniyalar iste'molchilar tajribasini yaxshilash uchun o'yin stullarini loyihalash va rivojlantirishga ko'proq sarmoya kiritishlari kerak". Bu bizning kompaniyamizning rivojlanish tendentsiyasi bo'lib, foydadan 20% daromadga sarmoya kiritadi. 2022 yilda yangi dizayn innovatsiyasi.
2023 yilga kelib, global e-sport o'yinchilari 2 milliarddan oshadi va Xitoy eng yirik mamlakat va bozor maydoniga aylanadi.Bu shuni anglatadiki, mahalliy e-sport stullari brendlari hali ham namoyish qilish uchun juda ko'p joy mavjud.
Yuborilgan vaqt: 2021 yil 05-avgust